• XTextureExtractor 1
  • XTextureExtractor 2

XTextureExtractor

XTextureExtractor extrahiert die Texturen für den HSI, ND, EICAS und CDU-Displays, und macht sie in separaten Fenstern, die Sie überall in X-Plane, auf externe Monitore ungenutzt platzieren können, und auf Android-Geräten.

SIE MÜSSEN DIE NEUESTE 0.4-Plugin installieren, das Netzwerkprotokoll HAT SICH VON 0,3 GEÄNDERT.

Tippen Sie auf dem Fenster angezeigt, um durch alle verfügbaren Texturen. Sie können das Telefon im Hoch- oder Querformat anordnen.

Bedarf:
- X-Plane 11
- Downloaden XTextureExtractor Plugin von http://waynepiekarski.net/XTextureExtractor und entpacken in die Ressourcen / Plugins Verzeichnis
- Unterstützte Flugzeuge in X-Plane 11
- Öffnen Sie TCP-Port 52500 in der Windows-Firewall für XTextureExtractor
- Multicast-Unterstützung in Ihrem Netzwerk für die automatische Erkennung

Wenn Multi-Cast nicht funktioniert, können Sie auf der Verbindung Text tippen, um einen manuellen X-Plane Hostnamen oder die IP-Adresse zu konfigurieren.

Die meisten X-Plane 11 Flugzeuge können Sie nur diese Displays im virtuellen Cockpit anzuzeigen. Diese Displays können auch recht klein und schwer zu lesen. Allerdings, wenn Sie ein Haus Cockpit mit mehreren Monitoren eingerichtet haben, wäre es ideal, jeden dieser Anzeigen zu sehen Vollbild angezeigt und ohne die Sicht zu bewegen es klar zu sehen. Einige Flugzeuge unterstützen eine Pop-up-CDU, aber selten alle anderen Displays. Es gibt externe Anwendungen, die einige dieser Displays bieten können, aber sie reimplementieren alles von Grund auf neu und wird nie eine genaue Übereinstimmung für Ihr Flugzeug sein.

XTextureExtractor analysiert alle OpenGL-Texturen und arbeitet heraus, wo diese Displays wiedergegeben werden. Das gleiche Textur wird dann in einem separaten Fenster wiedergegeben, die Sie können sich frei bewegen und platzieren Sie wo immer Sie wollen. Sie können als Fenster innerhalb von X-Plane gemacht werden, oder tauchte aus und bewegte sich innerhalb von Windows selbst. Sie können geknallt-out Fenster auf externe Monitore ziehen und sie ordnen, wie Sie wollen.

X-Plane 11 nicht nativ diese Funktionalität über das SDK unterstützen, so das Plugin verwendet OpenGL ruft die richtige Textur-ID, um zu versuchen und erraten. Die Koordinaten aller Anzeigen sind für jeden unterstützten Flugzeug hart codiert. Es hat sich nur mit einer NVidia GTX 1080 und Windows 10 und dem Textursuchalgorithmus möglicherweise nicht auf anderen Grafikkarten getestet.

Unterstützte Flugzeuge sind die Standard-X-Plane 737, Zibo 738, Flug Faktor 757, Flug Faktor 767 und die Felis Tu-154.

Sie müssen das Plugin ZIP-Datei extrahieren und das Plugin-XTextureExtractor-x64-Startverzeichnis in Ihre X-Plane 11 \ Resources \ plugins Verzeichnis kopieren.

XTextureExtractor ist Open Source unter der GNU Public License v3 lizenziert ist und von https://github.com/waynepiekarski/XTextureExtractor

Dieses Plugin ist sehr experimentell und kann Fehler enthalten. Ich freue mich auf Ihr Feedback zu diesem Plugin, und hoffen, dass Sie alle für Ihr Zuhause Flugsimulator Systeme nützlich.

Kategorie : Tools

Verwandte Suchvorgänge