• Harry Potter: Wizards Unite 1
  • Harry Potter: Wizards Unite 2
  • Harry Potter: Wizards Unite 3
  • Harry Potter: Wizards Unite 4

Harry Potter: Wizards Unite

„Harry Potter: Wizards Unite“ stammt von den Machern von Pokémon GO und ist ein von der Zauberwelt inspiriertes Augmented Reality-Spiel (AR), das Spielern auf der ganzen Welt Magie in die Hände gibt. „Harry Potter: Wizards Unite“ wird von Niantic, Inc. und WB Games San Francisco als Teil von Portkey Games entwickelt und veröffentlicht, ein Label, das sich dem Entwickeln von neuen Magische Welt-Mobile- und Videospielen verschrieben hat, inspiert von J.K. Rowlings originelle Geschichten, die die Spieler in den Mittelpunkt ihres eigenen Abenteuers stellen.

Erkenne dein Magischen Potential
Ein Desaster ist über die Welt der Zauberei hereingebrochen, das dafür sorgt, dass Findbare Gegenstände - magische Artefakte, Geschöpfe, Menschen, ja sogar Erinnerungen - auf geheimnisvolle Weise in der Muggelwelt auftauchen. Als neuer Rekrut der Eingreiftruppe zur Wahrung des Geheimhaltungsstatuts arbeitest du mit Hexen und Zauberer aus aller Welt zusammen, um das Rätsel dieses Desasters zu lösen und Magie vor den Muggeln geheimzuhalten.

Magie ist überall um dich herum
Wenn du hinausgehst und die Welt erforschst, tauchen Magiespuren auf deiner Karte auf, die auf Fundorte von Findbaren Gegenständen hinweisen. Diese Spuren befinden sich an verschiedenen Orten in der realen Welt und lösen in der erweiterten 360-Grad-AR detailreiche 3D-Begegnungen aus. Du musst eine Vielzahl von Zaubersprüchen nutzen, um die schützende Magie, die die Findbaren Gegenstände umgibt, zu besiegen und sie sicher in die magische Welt zurückzubringen. Halte Ausschau nach anderen Dingen, die dir auf deiner Reise behilflich sein werden, einschließlich Gasthäusern, die Zauberenergie auffüllen, Zutaten, die zum Brauen von Tränken verwendet werden können, und sogar Portschlüsseln, die dich zu legendären Orten der magischen Welt bringen können.

Vereint stärker
Versammle deine Freunde, um noch größere magische Kunststücke wie Zauberer-Herausforderungen zu meistern, kooperative Mehrspielerkämpfe in Echtzeit gegen gefährliche Gegner. Um die stärkeren Bedrohungen zu überwinden und seltenere Findbare Gegenstände zu entdecken, musst du dich mit anderen Hexen und Zauberern zusammenschließen und Strategien entwickeln und dich auf verschiedene magische Berufe spezialisieren - Auror, Magizoologe und Professor - die jeweils ihre eigenen Fähigkeiten und Fertigkeiten haben, die zu verschiedenen Zeiten praktisch sind.

Halte deinen Zauberstab bereit, benachrichtige deine Freunde und sei bereit, die magische Welt vor einem globalen Desaster zu beschützen. Dein magisches Abenteuer erwartet dich!

Halte die Augen für Nachrichten auf WizardsUnite.com auf

Kategorie : Abenteuer

Rezensionen (30)

Hei. G. 03.01.2022     

Ich mochte das Spiel eigentlich, aber in den letzten Wochen hängt es sich fast jedesmal auf, wenn man Aufgaben abgehakt hat und man kommt nicht mehr ohne beenden und Neustart aus dem Kofferbereich raus. Außerdem stürzt es egal was man gerade macht, gefühlt alle 10 Minuten ab und muss neu gestartet werden. In Erzwächterkämpfen wird man auch oft mitten im Kampf, in den man schon unzählige Tränke und Zauberenergie investiert hat, rausgeschmissen. Macht nicht wirklich mehr Spaß, sondern frustriert.

Ein. G. 24.06.2019     

Gutes Spielprinzip, es gibt viele unterschiedliche Dinge zu tun. Hat eine komplexe Mechanik und dadurch ws für Langzeitspieler geeignet. Technisch hat es noch Kinderkrankheiten. Da fast alles animiert ist (zu viel), ist der Daten- und Akkuverbrauch sehr hoch. Am schlimmsten ist das Energiesystem - alles verbraucht Energie, auch jede Aktion im Kampf. Ist man außerhalb der Stadt, ist es so unmöglich zu spielen, da es kaum Gasthäuser gibt.

Ein. G. 25.06.2019     

Gutes Spiel, aber noch verbesserungswürdig. Besonders beim Kämpfen, habe ein bisschen gebraucht, bis ich kapiert habe, daß man ein eigenes Kreuz über das angezeigte legen muss um anzugreifen. Das eigene ist schlecht zu sehen, da es außerhalb des Bildschirmes ist. An alle, die Töne lasse sich über die Einstellungen im Koffer, die Zahnrädchen in der oberen Ecke, abschalten. Wenn ihr die Ressourcen runterladet, selber Bereich, dann veringert sich das Datenvolumen erheblich.

Ein. G. 05.07.2019     

Das Spiel ist schön aufgebaut. Die Grafik und Animationen sind sehr schön gestaltet. Wobei die Animationen meiner Meinung nach zu lange dauern, wodurch der Spielfluss gestört ist. Ein gravierendes Problem jedoch ist die Zauberenergie Gewinnung. Die Gast und Gewächshäuser, sowie die Festungen, sind von Pokémon go übernommen worden, jedoch unwillkürlich durch gewürfelt. Ich habe in meiner Umgebung 3 Gewächshäuser, Gasthäuser sehe ich keine auf der Karte. Hier ist eine Überarbeitung notwendig.

Ein. G. 16.07.2019     

Spiel an sich sehr gut. Das einzige störende ist, dass es meiner Meinung nach zu viele der selben Spuren kommen und das verhindert für mich ein aufsteigen der Rahmen. Außerdem sind die Animationen vor, während und nach den Spuren deutlich zu lange. Und man sollte die Option haben die Endscreens nach erfolgreichem befreien der Spuren ausstellen zu können. Was man dafür bekommt ist meiner Meinung nach nur zweitrangig. Im gesamten aber 4/5 Sterne, weil es mega Spaß macht!

Ein. G. 14.07.2019     

Die Idee an sich ist gut, aber es muss noch einiges verbessert werden. Z.B erkennt die App oft meinen Standort nicht (Trotz Wlan/Mobilen Daten) und zeigt mich am letzten erkannten Standort an, wodurch keine Interaktionsmöglichkeiten aufscheinen. Außerdem erkennt er erst sehr spät, wenn man zum Beispiel mit dem Bus fährt, aber wenn ich etwas schneller gehe, kommt die Benachrichtigung, dass ich zu schnell unterwegs bin und ich muss bestätigen, dass ich nicht Auto fahre. Das geht besser!

Ein. G. 26.06.2019     

Das Spiel läuft soweit flüssig und macht sehr viel Spaß. Bei mir funktioniert nur die AR Funktion nicht immer. Manchmal verschwinden die Wesen einfach und ich muss umschalten um sie zu fangen. Sehr seltsam. Ich hoffe auch das Niantik das mit den Blitzen ändert oder rausnimmt die brauch man zum Zaubern, aber außerhalb der Stadt gibt es so gut wie keine Gaststätten sehr schade. Ansonsten klasse Spiel macht sehr viel Spaß.

Ein. G. 29.07.2019     

Eigentlich ein ganz gutes Spiel mit einer guten Idee, aber dadurch, dass sich die Energie nicht wieder auflädt sondern man sie, in nicht ausreichend Mengen, an bestimmten Orten finden muss macht das Spiel ein bisschen langweilig. Vorallem stört mich aber dass mit dem Zaubern. Über die Schwierigkeiten kann man streiten ob sie sinnvoll sind oder nicht. Ich finde es nur absolut bescheuert, dass ich selbst bei meisterhaften Zaubern einen niedrigen Gegner nicht besiegen konnte.

Ein. G. 09.08.2019     

Gleiches Prinzip wie bei Pokémon Go! Gut umgesetzt, schöne Grafik. Allerdings stört es mich sehr, dass beim Zurückbringen verschiedener Dinge, es total egal ist wie gut und schnell man die Zeichen nachzeichnet. Man kann 3x Meisterhaft schaffen und es funktioniert nicht, aber dann nur mit 1x Gut hat man es geschafft. Ab und zu bleibt die App hängen und man muss neustarten. Aufleveln ab Stufe 18 ist sehr zeitaufwendig. Ansonsten sehr nettes Spiel.

Ein. G. 12.07.2019     

Ich finde, dass es ein sehr gelungenes Spiel ist und mich persönlich bringt es mit den Portschatullen auch mal zu einem Spaziergang. Aber: Zauberenergie erhält man nicht mit bspw warten. Man ist dazu gezwungen zu einem Gasthaus zu gehen, um Energie zu bekommen. Für Spieler, die nicht in einer Stadt wohnen, ohne diverse Gasthäuser, ist das wirklich nicht so gut gelöst. Der zweite Punkt ist die Menge der tragbaren Items. Eine Verkaufsoption der Items fehlt.Zum Wegschmeißen sind die Items zu schade.

Ein. G. 02.07.2019     

Viel Spielspaß, tolle Umsetzung! viele Möglichkeiten, welche die Zaubererwelt ein Stück zu uns holen. Leider ist man sehr von der Internetverbindung abhängig, was je nach Gegend zu langen Ladenzeiten führt. Außerdem braucht das Spiel viel Akkuladung auf, was auch zu erwarten war. Das Einzige, was mich wirklich etwas stört, ist dass man gesammelte Zutaten nicht verkaufen sondern nur löschen kann. Da ist die Sammelmühe echt etwas umsonst. Würde mich freuen, wenn dies geändert wird. Sonst sehr gut!

Ein. G. 08.09.2019     

Findbare Gegenstände werden nicht mehr geöffnet, stattdessen bleibt das Spiel stecken, sodass ich die Perspektive nicht mehr drehen kann. Gehe ich dann unten in eines der drei Menüs, werden mir diese nach dem Verlassen nicht mehr angezeigt. Ein Neustart des Spiels macht diese Dinge wieder rückgängig, sodass ich zumindest wieder in Gebäude gehen kann. Aber was bringt mir das, wenn ich keine findbaren Gegenstände aktivieren kann? Der Fehler scheint jedesmal behoben, nachdem ich im App-Store war. 🤨

Ein. G. 25.06.2019     

Das Spiel an sich macht richtig viel Spaß. Leider hat die App noch ein paar Macken. Der Kompass in der App macht teilweise Faxen, sodass die Ansicht stark ruckelt, da sich die Kamera an die Blickrichtung ausrichtet. Genau diese Ausrichtung an die Blickrichtung würde ich gerne abschalten. In Pokémon Go lässt sich dies über Tippen auf das Kompass-Symbol in der oberen Ecke machen. Das funktioniert zwar auch hier, aber leider nur für kurze Zeit. Nach einigen Sekunden richtet sich die Kamera wieder an die Blickrichtung aus.

Ein. G. 26.08.2019     

Ich habe dem Spiel bis Level 20 eine Chance gegeben, aber es hat mich nicht halten können. Artefaktsplitter zu sammeln ist unbefriedigend. Besonders, wenn man immer wieder die gleichen findet, die man schon zig mal hatte. Man sieht nicht, was sich hinter den Spots verbirgt und muss so immer wieder draufklicken, bevor man weiß, ob es sich lohnt. Die Herausforderungstürme sind zu selten und ständig ist man ohne Energie. Die Grundstorry fand ich tatsächlich sehr interessant.

Ein. G. 07.09.2019     

Ich finde das Spiel an sich ziemlich cool. Allerdings ist es sehr mühsam an Energiepunkte zu gelangen. Besser wäre es, wenn sich die Energie von selbst stückchenweise aufladen würde. Das Verlies ist ständig überfüllt von Zutaten, die man dann "löschen" muss anstatt sie zu verkaufen etc. Dadurch, dass es auch nicht sehr übersichtlich ist, fällt es auch schwer zu entscheiden welche man nun wegschmeißt. Ein großes Lob gibt es aber für den tollen Flair den das Spiel bietet ;)

Ein. G. 30.06.2019     

Nette Idee, mieser Spielfluss. Als eine Alternative für Pokemon Go hatte ich das Spiel sehnsüchtig erwartet, doch leider verfliegt der Zauber schon in der ersten Woche. Die Idee mit dem Brauen von Tränken ist toll. Aber genau darin liegt einer der Frustmomente: es gibt viel zu wenig Platz für Zutaten, für Energie, für Tränke, usw.. Die Münzen zur Erweiterung sind so langsam erspielbar, das es mich nicht motiviert, unter diesen Platzproblemen weiterzuspielen. Zudem sind die Animationen zu lang.

Ein. G. 25.06.2019     

Ich würde mir wünschen, dass man manche Animationen ausschalten könnte. Auch wenn ich Zauber zeichne, laggt es und die "Zeichnung" springt vom Startpunkt sofort zum Endpunkt. Auf meinem S4 laggt es sehr und auch die Ladezeiten sind extrem lang. Ich glaube zwar, dass dies alles an meinem - nicht so neuem - Handy liegt. Sie sollten es aber trotzdem, wenn sie es schon fürs S4 freigeben, auch spielbar machen. Edit: Es währe auch gut, wenn man die "extra Daten" auf die SD Karte schieben kann. Danke

Ein. G. 04.07.2019     

Gute Idee und die Grafik gefällt mir wirklich gut, aber hier geht es zu sehr darum, echtes Geld auszugeben. Die Verliese sind viel zu klein und Erweiterungen bringen nur minimale Verbesserung, Zauberenergie ist viel zu selten und geht recht schnell leer, die Fundwächter verschwinden bei neuen Sachen direkt wieder oder Dinge lassen sich trotz mehrmaligen großartigen Zaubern nicht fangen. Die Münzen sind sehr teuer. Ich verstehe nicht, wieso man sich hier nicht an Pokémon GO orientiert hat.

Ein. G. 25.06.2019     

Die Performance ist merkwürdig. Auch bei völliger Nichtaktivität dreht sich der Bildschirm bei mir permanent, das ist unendlich nervig. Zudem sind die Animationen viel zu lang. Ich verstehe, dass dadurch Inapp-Time generiert wird, aber das macht einen echt wahnsinnig. Ich mag auch die Idee mit dem Nachzeichnen bei den Zaubersprüchen, aber Schnelligkeit > Genauigkeit finde ich uncool. Bin gespannt wie sich das entwickelt.

Co. D. 05.06.2020     

Super Spiel. Man muss mal ein ganz großes Lob an die Entwickler aussprechen, wie viel Neues da grade in Coronazeiten kommt. Der Fahrende Ritter ist eine super Sache. Und auch das neue Update ist klasse. Ja, die Umstellung war holprig, aber sie erarbeiten Lösungen für das Problem. Fehler passieren, aber die Reaktion ist super! Update: leider ging der Fix des obigen Problems für manche Accounts so richtig schief. Und die Reaktion darauf war: keine. Keine Kommunikation, keine Lösung. Sehr schwach!

Min. H. 01.10.2021     

Ich liebe das Spiel. Hat aber momentan einige Bugs. Einfrieren des Bildschirm beim öffnen von Geschenken. Abenteuer sync funktioniert nicht. Viel Zauberer Energie geht zu nichte, es ist so schade. Events können nur sehr schlecht gespielt werden. Bitte niantic. Macht das wieder heile und in Ordnung. Ich liebe das Spiel. Und möchte wieder mehr Spaß am spielen empfinden. Das wäre toll.

Ein. G. 08.07.2019     

Momentan gibt es noch zu viele Designmängel. Verlies ist dauernd voll und umständlich zu managen. Es zu erweitern löst das Problem nicht. Die Spielmechanik ist zum Nachteil der Spieler ausgelegt. Wenn man einen Portschlüssel benutzt und dabei ein Fehler Auftritt, dann verschwindet der Portschlüssel. Sehr ärgerlich, wenn man 10km dafür laufen musste. Genauso die Runen in den Herausforderungen. Hätte man auch so machen können, dass die erst verbraucht werden, sobald man alles abgeschlossen hat.

Ein. G. 16.10.2019     

Die letzten Updates waren zwar hilfreich, aber seltene Gegenstände verschwinden deutlich zu oft trotz hoher Erfolgschance und Trank. Das Spiel soll damit scheinbar verlängert werden, aber es sorgt nur für Frustration. Belohnungen sind auch viel zu gering. Insgesamt cool, aber auch zu eintönig. Die Story könnte besser eingebaut werden und Fortschritt mehr Unterschied für die Spieler machen.

Ein. G. 24.06.2019     

Ja also ich kann den anderen nur zustimmen. Der Datenverbrauch ist utopisch hoch. Innerhalb 10 Minuten 67mb. Das ist wirklich nicht vertretbar. Also außerhalb vom WLAN kaum nutzbar wobei das Spiel ja für draußen ausgelegt ist. Und die paar Dinger die bei mir daheim dann auftauchen bringen mich nicht weit. Sobald das geändert wurde werde ich mich mehr damit beschäftigen. Wobei das Spiel an sich schon sehr auch komplex ist muss ich zugeben. Viel zu viele Gegenstände, Kategorien, Aufgaben usw.

Ein. G. 13.10.2019     

Die Umsetzung ist ok. Es macht jedoch nur Spaß, wenn man in einer Stadt lebt, weil man sonst nur langsam Energie bekommt. Leider stürzt es bei mir auch ständig ab und der Bildschirm friert ein. Mein Akku hält maximal eine Stunde und wird extrem heiß und ohne viel Datenvolumen bringt auch das Herunterladen von Ressourcen nur wenig. Außerdem belegt allein dieses Spiel die Hälfte meines internen Speichers.

Ein. G. 24.06.2019     

Das Gameplay ist Pokémon wirklich sehr ähnlich. Schön ist, dass das ganze etwas abwechslungsreicher ist. Was ganz schlimm ist, besonders wenn man es nicht vorher weiß, wie viel Datenvolumen das Spiel frisst! Wenn man nicht alle Assets (3300MB) vorher runterlädt ist das verheerend. Ohne das etwa eine Stunde draußen gespielt und BAM, 600 MB Datenvolumen verbraucht. Außerdem scheint es noch recht buggy zu sein, schon zweimal hat es mein Handy so eingefroren dass nur der erzwungene Neustart hielf.

Ein. G. 29.06.2019     

Guter Anfang, muss noch einiges getan werden!! Die AR bei dem Portschlüsseln ist horrend, da kriegt man nur mit viel Gewackel und Verdrehen ein richtiges Bild hin. Wenn man die Aufgaben des Tages anfängt, dann registriert das Spiel die ersten Versuche und Erfolge mal gar nicht, sondern erst so ab dem dritten oder vierten Versuch. Den Münzausstoß könnte man etwas erhöhen oder die Preise für die Verließe etwas verringern, ist doch etwas sehr happig. Ansonsten sehr schönes Spiel für draussen.

Ein. G. 23.06.2019     

Erster Eindruck: Graphisch sehr niedlicher Comic Style, aber irgendwie fehlt eine Anleitung bzw. es ist mir noch nicht so ganz klar, was Ziel/ Motivation des Spieles ist. In den ersten Spielstunden habe ich lediglich durch nachzeichnen vorgegebener Zauberstabbewegungen ein Sammelalbum gefüllt, wodurch die Charakterstufe gestiegen ist. Das allein bietet wenig Spielspaß. Hinweis auf strategische Elemente / PvP hab ich noch nicht gefunden. Meine hohen Erwartungen an das Spiel wurden enttäuscht.

Ein. G. 23.07.2019     

Bin Lvl 16 und habe schon ein paar Stunden hinter mir. Grundsätzlich kein schlechtes Spiel, aber vieles was einfach auf Dauer auf die Nerven geht und keinen Spaß macht. Zum einen sind "meisterhafte" Zaubersprüche häufig im Ergebnis schlechter als "brauchbare" Zauber. Wenn dann noch Objekte einfach verschwinden, obwohl der Zauber "großartig" war, dann ist das sehr nervtötent und verdirbt einem den Spaß. Dann soll man viel laufen. Das Laufen wird aber nur dann gewertet, wenn der Bildschirm an und WU aktiv ist. Einen Hintergrundmodus gibt es nicht. Dadurch frisst es schon nach kurzer Zeit extrem viel Batterie und Datenvolumen. Man kann sich das Spiel ansehen, aber man wird schnell den Spaß verlieren, weil es extrem aufs Geld-Bezahlen ausgelegt wurde und deshalb immer wieder den Spieler schlicht ärgert, um ihn unterschwellig zum Bezahlen zu bewegen, damit die Ärgernisse verschwinden.

Ein. G. 26.04.2020     

Ich finde das Spiel sehr toll. Es bringt einen dazu, zu laufen, dann sitzt man weniger rum. Man kann viel verschiedenes machen und die Infos, die man über z.B. Zauberstabhölzer bekommt, einfach nur toll. Allerdings ist es schwer an Energie zu kommen, vorausgesetzt man kauft es sich nicht mit echtem Geld. Die Energie sollte sich regenerieren, auch wenn nur langsam, damit man auch die Möglichkeit bekommt zu spielen, auch ohne Geld auszugeben.